第九十八章 《这就是我的战争》

第二天,两仪虚和两仪式早早来到公司,两仪虚想在《血源》发售这段时间里,制作一些小游戏。

优秀的小游戏虽然多,但是能配得上Dawn名号的,却是很少,不是各个都是《传说之下》那样的游戏的。

但是也同样不缺少和《传说之下》那样的游戏。

This War of Mine。

中文名字《这就是我的战争》。

在刚刚发售了《传说之下》后,两仪虚打算制作这款游戏。

其实《传说之下》和《这就是我的战争》很多相似之处,比如它们都会用它们的方式来帮助你审视你的内心,到底是邪恶还是正义,在它们这两款游戏的游戏过程中将暴露无疑。

如果说《传说之下》是在你后悔之后狠狠揭开你的真面目然后用温和的手段来安慰你:没关系,谁都有犯错的时候的话。

那么《这就是我的战争》就是在你为了活下去在你为此做出选择之后,用一种简单粗暴的方式让你明白你的罪恶,而且,不会有任何安慰,你没有后悔的能力。

《这就是我的战争》对玩家内心的拷问,将会超过《传说之下》,《传说之下》的主题最终是温馨,而是《这就是我们的战争》将是残酷。

游戏将会让玩家认识到,人类,是最残忍的动物。

说实话,从前段时间开始,两仪虚能感觉到,自己似乎在慢慢遗忘着一些事情,多半是因为梦境化为现实的原因,即便他对这款游戏很熟悉,对很多细节也比较了解,但是他不敢确定这些是不是真的能够诠释出《这就是我的战争》的全部。

两仪虚皱眉,如果自己以前的那些游戏都遗忘了的话,该怎么办呢?

或许,那就是神话崩塌的一天了,亦或者,自己也该退出Dawn了,以自己旗下的游戏制作人的能力,开发出话题性游戏并不难,但是,在这之前必须要完成同步呢。

两仪虚摇了摇头,将注意力放到《这就是我的战争》上。

这款游戏不仅仅是展现了人性的复杂和残忍,同时也突出了战争的残酷,游戏原背景参考了现代战争史上持续时间最久的围城战役——南斯拉夫内战中的萨拉热窝围城战设定的,他们采访了多位经历过当年那场的围城战役亲历者以完善游戏的诸般细节,两仪虚也想这样做。

他不可能将这些细节完全记住,毕竟他不是作者,当初他了解这款游戏,仅仅只是一个玩家而已,加上感觉自己在这方面的记忆在消退,两仪虚担心很多东西说不定自己都已经忘掉了。

所以在这种情况下,要完全依靠自己写的方式来确定游戏的合理性以及复制的完整性是不可能的。

所以,去和那些经历过这场战争的人们沟通并了解那段历史,是必须要做的事情,毕竟很多细节,不是仅仅靠猜测就能完完整整准准确确写出来的。

两仪虚摸了摸下巴,立即和俄罗斯的结城京子聊了聊,并让她派出一些公关人员去调查这些曾经经历过南斯拉夫内战的人们现如今在哪,并对他们进行有偿采访。

很少有人会无偿帮助你,况且,对很多经历过战争的人来说,战争那段时间的经历说不定他们并不愿意提及,两仪虚自然不会觉得他们会这么轻易的将这些事情说出口,这世界上又哪来的有求必应。

游戏本身的设计并不太难,难的是剧情和那些深挖人性的事件设计,而这些,一样都离不开那些经历过战争的人的口述。

很多的战争游戏玩家都是扮演的士兵,歌咏那些冲锋陷阵的战士在枪林弹雨间的英勇杀敌行为,战友之间的经过生死考验友情,抑或是为了自由,正义而反抗斗争的激奋,但是《这就是我的战争》不同,它以战争中平民的视角展示战争的残酷,包括生存的不易,需要长期承受的黑暗沉重的心理阴影,以及随时可能会面对的道德困境。

《这就是我的战争》的主旨其实是战争游戏间的比较少见,那就是反战反暴力。

因为占据市场的往往是大肆渲染血腥暴力,给予玩家刺激惊险体验与视觉冲击类型的游戏,就连Dawn其他的游戏都是这样,比如《CSGO》正在开发的《GTA》甚至是《星际争霸》,他们都带着这种风格,虽然它的游戏核心依然是体验战争,不过玩家扮演与代入的对象变成了在战争中处于弱势,生存环境逼仄恶劣的一般平民,也只有在这中处于弱势的环境中,玩家们才能好好思考所谓的战争和生存,而不是满脑子想着怎么杀人。

就像是恐怖游戏中的主角一样,他们可以有武器,但是他们必须处于被动的弱势地位,只有这样,才能玩家感到恐惧,如果你能轻而易举的捏死恐怖事物,那么这款恐怖游戏就不叫恐怖游戏了。

虽然是反暴力的游戏,但是游戏中并非没有暴力元素,玩家被赋予了可以用武器杀害他人的自由,但是各种暴力行为本身都可以避免,并非必要,使用暴力的后果往往是全员心情沮丧难过,相互责备,人物在日记中忏悔罪过。

如果玩家的冲突尝试失败,导致自己的角色在暴力冲突中丧生,那么游戏依然会进行下去,这个角色便如此死了,玩家并没有机会读取存档重来,因为玩家只有在施行了暴力之后才能体会到暴力所带来的沉重与折磨,这些设计往往使玩家反思暴力的后果,强调的是暴力的残忍本质。

就像是有些东西只有失去了才懂得珍惜一样,如果没有经历过失去,又怎么会知道那份东西是如何的珍贵呢?而《这就是我的战争》就和现实生活中一样,如果你的贪婪和任性导致你犯下错误之后,你可不会有回档重来的机会,你将在后悔和自责中明白错误。

既然能在游戏里明白这些,那么说不定你在现实生活中,就会试着去避免这些呢。

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